ae是干嘛的,ae學了有什么用啊
在一次課堂中,我做了個小調查,問學生們他們知道AE是做什么的嗎?
然后我得到了很多這樣的回復:AE是做特效的!
“AE"的職責是:對外,與客戶進行談判、聯絡、提案、收款等;對內,制定策略、協調資源、分派工作、監督進程等。由此可知,一個真正的“AE",并不象“拉業務"的業務員那么簡單。他要熟悉銷售、市調、企劃、設計、制作。
想學習好AE,ae學了有什么用啊,首先的一點就是要搞明白AE軟件的定位,很多人都理解錯誤,在這里我做一個AE軟件的定位;
AE軟件是一款 視頻合成與特效制作的軟件,從這里就可以明白,兩個方面,視頻合成與特效制作;
視頻合成:一般來說無外乎就是,摳像,調色,文字,蒙版,追蹤等等,由于AE也是基于圖層的,所以這方面和ps基本相差無幾,所以AE又被成為動態的PS;
特效制作:想制作炫酷的特效AE自身的特效其實一般,更多的還是為上面的視頻合成做準備,想制作好的特效就需要用到插件,AE的插件非得多,這個就需要側重去學習,掌握學習方法,比如particular,Form,element3d等等 詳見我的一篇文章《AE軟件中到底有哪些令人震驚的AE插件呢?》;添加微信公眾號:鬼谷云課堂,可以找到這篇文章,另外還有大量的行業經驗分享與心得總結
目前,按照國內市場的需求,AE最重要的三部分是:視頻合成、視覺特效效果、MG動畫。
1.視頻合成
AE軟件的最根本的定位就是視頻合成軟件
其實AE和PS有點像,PS是做平面合成的,比如把幾張圖片合成在一起,變成另一種效果;AE是把幾個視頻合在一起的,變成一個動態效果。AE就是一個動態的PS,它的本質是做動態合成,也叫視頻合成軟件。
合成這塊要學的東西就比較多了,比如摳像、跟蹤、反求攝像機、校色、攝像機、三維層等。
大多數人剛進入公司的時候,接觸的工作就是摳像,不會一開始就讓你做設計。
我一直強調的一個概念就是“學技術是為了做設計,做設計是為了服務于畫面,畫面是為了展示內容”,最后客戶看的是內容。
所以你可以想一想,平時你玩的粒子,它能表現出該表現的內容嗎?比如說客戶他就是想展示照片或者是他的產品,粒子根本辦不到。
大多數視頻都是用AE做的,視頻中出現的相框就叫摳像,扣好了之后,然后做成三維層,用攝像機的鏡頭展示出來。
在AE里面,三維層概念和攝像機概念是非常重要的,如果學好了這兩塊內容,就比較容易打開思路。
2.視覺特效效果
視覺效果就是很多人追求的東西,說白了主要就這兩個,一個是粒子,一個是光,但是里面要學大量的插件。
其實,如果你學好了動畫跟合成,不學粒子也沒事兒,網上有很多現成的粒子素材、光素材可以直接用,平時注意多收集就好。
在工作中,對于粒子,除非必須基本上能不調就不調。第一、太慢;第二、調出好效果真的很耗時間;第三、如果有百萬、千萬粒子,電腦根本卡得帶不起來。客戶如果說,讓你兩三天內展示一個效果出來,肯定不會首選粒子。
如果大家需要插件下載的話,可以關注我們的訂閱號“鬼谷云課堂”,我們已經整理好了各種AE插件與各版本AE軟件,能漢化都做了,有的漢化后出問題了就還是繼續給它保持英文,不過我還是建議大家把英文學好,現在用漢化只是為了方便學習。
關于AE的學習框架你們清楚了嗎?不管是自學還是報班學習,只要你把這三塊兒理清了,學起來就不會覺得迷茫了(報班的優勢是可以幫你節省學習時間)。
補充一點:AE是可以做合成特效的,但是電影特效的主流軟件還是max,maya,houdini,AE的優勢在于合成和動畫,更適合獨立做小項目(比如宣傳片,欄目包裝),這也是我建議大家去學習的重點。
3.MG動畫
現在的很多工作中,MG動畫可以占一半了。大家是不是經常在網上看到這樣的動畫,這其實就是用AE做的,這才是大家真正需要重點學習的知識!
AE是adobe公司發布的視頻軟件,和ps不同的是,ae專注于視頻的處理,而ps專注于圖片,相比較而言ae的難度會更大,但如果真的用心去學,也是很好掌握和入門的。我們日常可以拿它來剪輯之類的,學到更高層次可以做特效。
可能有同學以為這是flash做的,畢竟過去flash輝煌過一段時間,但是現在基本沒人用了,用它的時候少之又少,幾乎是被淘汰了。
那么為什么要用AE而不是flash呢?
因為flash已經不適應市場了,AE里面有很多腳本、常用的表達式和插件,做動畫效果更加直觀、更加快。
除了上面那種動畫以外,大家可能還看過下面這種動畫,它的畫面非常簡潔、連貫,目前也很受市場歡迎。
我希望大家學東西,要往前看,往市場需求上面看,如果這個效果市場上用得比較多,那么我們就要學,如果只是注重粒子的學習,到時候你會發現市場上根本用不上,那不就白學了。
我再給大家分享一下MG動畫的重點:動畫節奏
大家一定要對動畫節奏有一個認識,有的人平時只玩兒效果,不注重動畫,動畫做得low得不行。其實動畫節奏才是占動態視頻的主導地位,一個視頻做得好與壞,動畫節奏是最重要的評判標準;
就像剛剛給大家看的MG動畫,畫面一點兒都不酷、不炫,但是呢,就是看得很舒服,這也是一門技術;
運動節奏、運動慣性、運動的規律,這些知識很有用;
1.視頻ae是什么軟件AE是一個影視后期包裝軟件,許多電影的制作都有用到這個軟件,它是Adobe公司開發的。通常在電影后期制作過程中它還需要配合,3DMax,Maya, premiere,edius,Photoshop,等一些軟件進行制作。2.Adobe After 。
MG動畫具體需要掌握的知識點有:關鍵幀曲線、表達式、腳本、插件,我就不展開細講了;
微信搜索公眾號:鬼谷云課堂
版權聲明:本站文章均來源于網絡,如有侵權請聯系刪除!